Fani uniwersum stworzonego przez Bethesda Game Studios musieli wykazać się ogromną cierpliwością. Oficjalne potwierdzenie prac nad następcą kultowego Skyrima nadeszło 10 czerwca 2018 roku, rozpoczynając wieloletni okres oczekiwań. Po ponad ośmiu latach od tamtej zapowiedzi, w sieci zaczęły pojawiać się konkretne informacje zdradzające rąbka tajemnicy na temat kolejnej odsłony legendarnej serii.
Historia cyklu budziła emocje graczy przez dekady. Wszystko zaczęło się od debiutującego w 2002 roku The Elder Scrolls III: Morrowind, który wyznaczył nowe standardy for RPG-ów. Cztery lata później, w 2006 roku, na rynku pojawił się Oblivion. Prawdziwym fenomenem okazał się jednak wydany w listopadzie 2011 roku Skyrim. Tytuł ten urzekł miliony odbiorców na całym świecie swoim rozbudowanym światem oraz niezliczonymi zadaniami pobocznymi, stając się pozycją, do której gracze wracają na przeróżnych platformach przez lata.
Długa droga od zapowiedzi do konkretów
Tempo prac nad wcześniejszymi częściami serii mogło imponować, zwłaszcza że produkcje te powstawały na autorskim silniku Creation Engine. W przypadku szóstej odsłony cyklu czas oczekiwania mocno się jednak wydłużył. Przez długi czas twórcy dawali fanom głównie skąpe komunikaty, skupiając się równolegle na innych projektach, takich jak kosmiczny Starfield.
Przełom nadszedł niedawno, gdy wokół studia zaczęły narastać spekulacje związane z nadchodzącymi ogłoszeniami. Dla społeczności graczy, z których wielu śledziło każdy ruch twórców od czasów premiery Skyrima, każda nowa informacja dotycząca tytułu oraz umiejscowienia akcji w nowej prowincji stanowi długo wyczekiwany przełom w wieloletniej ciszy medialnej.
Źródło: Spider's Web


TikTok uruchamia dedykowaną aplikację zakupową. Na razie poza USA
Claude wchodzi do świata finansów: Anthropic testuje asystenta do analizy wydatków
Segway Powersports stawia na innowacje: nowa gama modeli 2027 i system iFUN 2.0 na EICMA 2026
AlphaESS ponownie w elicie. Piąty raz z rzędu w rankingu Tier 1 BloombergNEF
Jak zmiana czasu i jesienne wieczory zmieniają domową rozrywkę
AMD bije rekordy finansowe, ale dla graczy staje się marginalnym biznesem 